Logo ms.nowadaytechnol.com

Apex Legends Mengeluarkan Animasi Larian Ikon Wraith, Pathfinder Buffed

Isi kandungan:

Apex Legends Mengeluarkan Animasi Larian Ikon Wraith, Pathfinder Buffed
Apex Legends Mengeluarkan Animasi Larian Ikon Wraith, Pathfinder Buffed

Video: Apex Legends Mengeluarkan Animasi Larian Ikon Wraith, Pathfinder Buffed

Video: Apex Legends Mengeluarkan Animasi Larian Ikon Wraith, Pathfinder Buffed
Video: New Wraith NERF and Pathfinder Grapple BUFF! (Apex Cross-play Update) 2024, Mac
Anonim
Apex Legends
Apex Legends

Setelah berbulan-bulan keluhan dari pemain mengenai hitboxnya yang rosak, Wraith Apex Legends mendapat perubahan besar yang diharapkan dapat menjadikannya sasaran yang lebih mudah. Karakter yang berada dalam permainan sejak dilancarkan terkenal kerana sukar untuk diimbangi kerana banyak sebab, dengan masalah terbesar adalah kotak kecilnya. Blog dev terbaru dari Respawn Entertainment menggariskan banyak perubahan pada beberapa legenda di patch Aftermarket, termasuk penghapusan animasi larian ‘Naruto’ ikonik Wraith.

"Tambalan ini, kami memperkenalkan sekumpulan animasi sprint baru untuk Wraith," tulis Respawn. "Ini jauh lebih tegak dan memaparkan tubuhnya lebih besar dari tembakan. Sekarang kita tahu pecut lamanya itu ikonik dan kita tidak suka melihatnya juga, tetapi kita percaya ini adalah cara terbaik sejauh ini untuk membawanya sejajar tanpa harus memukul kemampuannya lagi. "

Respawn juga menyatakan bahawa nerfs baru-baru ini kepada Wraith mungkin akan dikembalikan jika perubahan animasi baru berjalan sesuai dengan harapan studio. Sama ada perubahan itu sesuai dengan masyarakat adalah kisah yang sama sekali berbeza.

Metode Apex Legends digoncang dengan perubahan pada legenda lain juga. Mengikuti Pathfinder yang berat hingga Grapple cooldown, Respawn mengubahnya menjadi sebanding dengan jarak perjalanan. Ini bermaksud bahawa tarikan pendek akan menghasilkan cooldown 10 saat, dengan peningkatan jarak menyebabkan cooldown secara beransur-ansur lebih lama hingga maksimum 35 saat.

Daripada menjatuhkan grapple cooldown kembali ke 15s seperti sebelumnya, atau memindahkannya ke 25s sebagai kompromi, kami menganggap cadangan pemain (terima kasih Reddit) agar Grapple menguras tenaga seperti yang berlaku, mirip dengan Titanfall 2

Di samping banyak perbaikan bug, beberapa perubahan kecil pada Loba, Bloodhound, Crypto, dan Rampart juga diperkenalkan dalam patch acara Aftermarket.

Disyorkan: